Generador de QR en PrusaSlicer — 3MF listo a color
Diseña un QR escaneable y descarga un 3MF con las asignaciones de color ya dentro. Impórtalo en PrusaSlicer, elige tu perfil de impresora, lamina e imprime — MMU3 gestiona el multi-color sin manos y las máquinas de un solo extrusor pausan para el cambio a una altura Z conocida.
Qué necesitas
- Una impresora Prusa 3D — MK4, MK4S, MK3S+, XL o Mini+. Cualquier modelo que acepte 3MF funciona.
- MMU3 (opcional) — para cambios de filamento sin manos. En impresoras de un solo extrusor, PrusaSlicer inserta una pausa en la altura del cambio de color y la impresora te pide cambiar la bobina.
- PrusaSlicer 2.7 o superior — versiones anteriores importan 3MF pero la asignación de colores es menos fiable.
- Dos bobinas de filamento en colores contrastados. El PLA mate es la opción más segura; Prusament PLA y PLA-CF también imprimen bien.
- Un enlace, credenciales Wi-Fi o texto que quieras codificar.
Paso 1 — Diseña tu código QR
Abre qr3dmaker.com/es/ y pega tu enlace en el campo de entrada. Elige dos colores con contraste real (base clara con código oscuro es lo más seguro) y luego selecciona la forma del objeto — soporte de mesa, llavero o placa de pared. La vista previa muestra exactamente cómo se verá tu objeto impreso.
Paso 2 — Descarga el 3MF
Pulsa Descargar archivo 3D. Obtienes un único .3mf con dos mallas sólidas (base y código en relieve), las asignaciones de color que elegiste y los metadatos correctos para que PrusaSlicer las agrupe como un único ensamblaje imprimible.
Paso 3 — Abre el 3MF en PrusaSlicer
Arrastra el archivo a PrusaSlicer, o usa Archivo → Importar → Importar STL/OBJ/AMF/3MF…. Cuando PrusaSlicer pregunte si conservar las asignaciones de color, elige Sí — si no, tendrás que reasignar filamentos a mano. Las dos mallas aparecerán agrupadas como un objeto con dos colores de extrusor.
Paso 4 — Confirma perfil de impresora y filamentos
En la barra lateral derecha:
- Impresora — elige el perfil exacto: Original Prusa MK4, MK4S, MK3S+ (con MMU3), XL 1-tool / 2-tool / 5-tool, o Mini+. Un perfil incorrecto causa desalineamiento en la capa del cambio de color.
- Filamentos — el Filamento 1 debe ser tu color base, el Filamento 2 el código. Si PrusaSlicer los invirtió al importar, haz clic en la muestra de color junto a cada filamento para intercambiarlos.
- Ajustes de impresión — los valores por defecto de tu impresora son suficientes. No hace falta un proceso personalizado.
Paso 5 — Lamina y exporta G-code
Pulsa Laminar ahora, revisa la vista previa para confirmar que los dos colores aparecen donde deberían (base primero, código en relieve encima) y exporta el G-code. Envíalo a la impresora por Prusa Connect, USB o tarjeta SD. En MMU3 los cambios de filamento son automáticos; en impresoras de un solo extrusor la máquina pausará y te pedirá el cambio de color a la altura Z exacta donde empieza el código.
Paso 6 — Verifica que se escanee
Cuando termine la impresión, escanea el QR con dos o tres móviles desde unos 20–30 cm antes de instalarlo. Si la vista previa de PrusaSlicer mostraba los dos colores con claridad y cada módulo mide al menos 1,5 mm, el objeto impreso se escaneará.
Solución de problemas
Filamento 1 y Filamento 2 se intercambiaron al importar
PrusaSlicer a veces lee el orden de color al revés del 3MF, especialmente en versiones antiguas. Solución: haz clic en la muestra de color junto a cada filamento y ordénalos. Sin re-slicing — guarda el orden y lamina de nuevo.
El MMU3 lanza «filament runout» a mitad de impresión
La zona de cambio de color en nuestro objeto QR es una capa fina y única, y MMU3 rebobina lo suficiente para el intercambio. Si el runout se dispara, comprueba que ambas bobinas tengan al menos 50 g y que el selector encaje bien — a veces el buffer necesita recarga manual. Considera subir el Cooling tube length en los ajustes del MMU3 si la formación de la punta es inconsistente.
Sangrado de color en los bordes del código
PrusaSlicer purga a una torre de purga durante los cambios MMU3. Si aún ves un tinte del otro color, aumenta Extra loading distance del segundo filamento o añade una torre más ancha. El 3MF de QR3D Maker solo tiene una transición de color, así que el coste de purga es mínimo.
Prusa de un solo extrusor (MK4 / MK4S / MK3S+ sin MMU3)
PrusaSlicer ya soporta cambios de color con M600 a una altura Z elegida. Abre Vista previa tras laminar, clic derecho en la capa donde empieza el código (unos 2 mm sobre la base por defecto en nuestros modelos) y elige Añadir cambio de color. La impresora pausará exactamente ahí y te pedirá cambiar la bobina.
Prusa XL — cabezal de 2 o 5 tools
En la XL, los dos filamentos se cargan en tools distintos. Asigna cada tool head al color correcto en el perfil de la impresora y PrusaSlicer gestionará el cambio de tool automáticamente en la transición de capa, sin necesidad de MMU3 ni pausa manual.
Relacionado
QR en PrusaSlicer — Preguntas frecuentes
¿Necesito el MMU3 para imprimir un QR a dos colores?
No. En cualquier Prusa de un solo extrusor (MK4, MK4S, MK3S+, Mini+) PrusaSlicer puede insertar un cambio de color a una altura Z elegida — la impresora pausa para que cambies la bobina a mano y luego reanuda.
¿Qué versión mínima de PrusaSlicer?
2.7 o superior para importar de forma fiable las asignaciones de color del 3MF. Versiones anteriores pueden perder los metadatos de color y obligarte a reasignar filamentos a mano.
¿Qué Prusa va mejor para esto?
MK4 o MK4S dan la primera capa más limpia, que importa para la base. MK3S+ funciona igual de bien con MMU3. XL es overkill para un QR pequeño pero su cabezal multi-tool hace el cambio de color instantáneo.
¿Puedo imprimir varios QR en la misma placa?
Sí. Importa varios 3MF, colócalos en PrusaSlicer y lamina — la torre de purga es compartida, así que el coste por objeto baja con la cantidad.
¿Funciona con Prusament o filamentos de terceros?
Sí. Cualquier PLA o PETG que imprima bien en tu Prusa imprimirá bien este objeto. PLA mate y Prusament PLA son las apuestas más seguras para legibilidad.